涼格インダストリィ 特別企画

コンパクトチームバトルリーグ100

エントリー受付終了しました。


(ソフトが)コンパクトで強い機体の追求を求めて、
3機のソフト容量合計100チップチームの
熱い戦いがはじまる……


エントリー機体紹介  機体ダウンロード(Winpsm形式)

予選結果     決勝結果


●大会概要

OKEのタイプ5種(飛行、ホバー、多脚、二脚、車両)のなかから、
3種を選択しチームを結成、その戦闘能力を競います。
リーグ戦で、240秒三本勝負。
勝者には1ポイント加算され、最終的な合計ポイントを競います。
3機の合計チップ数は100以下。
お一人様1チームのみ参加可能。
締め切りは2000.7.2(日)23:59。

大会要項

チーム・OKE構成

1.OKEのタイプ(飛行、ホバー、多脚、二脚、車両)の5種から、
  
3種を選択して混成されたチームであること。
2.武装制限なし。
3.ソフトウェアは、3機の合計が100チップ以下になるようにすること。
4.1人1チームのみ参加可能。
ダメな例:ラスティ、エッグ、アラクネー(二脚2種の混合などは不可)
よい例:ラスティ、フライド、アラクネー

エントリー方法

エントリーの手続きは、以下の通りです。

<データと参加用紙の送信>
涼格インダストリィに、以下のデータをなるべく圧縮して送信してください。
1.チームデータ(ZET形式またはWinpsm形式)
2.参加用紙(必要事項記入)


この作業を、締め切り時間以内(5/21 23:59)までに行ってください。
なお、送信が締め切りに遅れそうな場合、
締め切り前にその旨を掲示板か涼格宛にメールしてくだされば、
ある程度は考慮します。

また、なるべくデータ送信する前後に、
大会に参加する旨をOKE−LABO掲示板に発言してください。
これは締め切りを前後しても構いません。

対戦方法

1.VSモード・リーグ戦・240秒・地形ランダムを使用。
2.8チームまでは1ブロックで、
  9チーム以上の参加があった場合、予選と決勝の二段構え。
  その場合、各ブロックはなるべくチーム数が均等になるようにする。
  ブロックの割り振りは、メール到着順に割り振る。

順位決定方法

1.戦闘で勝利したチームに、1ポイント与えられる。
2.各ブロックリーグ3戦行い、獲得ポイントを集計、合計ポイントを競う。
3.ブロック数が2以上の場合、決勝へ進むのは各リーグ上位半分のチームとする。


<同点について>
同点の場合、全滅勝利数→敵破壊数→被破壊数の順に判定し、
より優れている方を上位とする。
それでも決着の着かない場合は、同順位とする。
この場合のみ、8チームを越えて決勝を行う場合がある。

結果発表

なるべくはやく集計して、涼格インダストリィのどこか+OKE掲示板にて発表。

その他の注意

●審判は、基本的に涼格朱銀が一人で行います。
●機体データは、公開を原則とします。
 もしどうしても公開したくないという方がいらっしゃったら、
 その旨をエントリーの際、メールにて明記してください。
●他、不明な点等ございましたら、
 掲示板か涼格朱銀へメールでお問い合わせください。



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