涼格インダストリィ 特別企画
"Compact Team Battle league 100" 2nd heat
優勝は「熱血カワシマ軍団修正済(SYKES)」です
おめでとうございます!
100チップに総てを賭け、
プログラマー達の静かな戦いが 再び始まる……
エントリー確認 予選リーグ……予選結果 涼格担当分 Dumbo担当分 puu担当分 決勝リーグ……決勝リーグ表&結果 涼格担当分 Dumbo担当分 puu担当分 審判募集について エントリーデータ ダウンロード
●大会概要
OKEのタイプ5種(飛行、ホバー、多脚、二脚、車両)のなかから、
3種を選択しチームを結成、その戦闘能力を競います。
戦闘時間は120秒、リーグ戦を3セット行い、勝数を競います。
3機の合計チップ数は100以下。
1人1チームのみ参加可能。
締め切りは2000.11.5(日)23:59。
大会要項
チーム・OKE構成
1.OKEのタイプ(飛行、ホバー、多脚、二脚、車両)の5種から、
3種を選択して混成されたチームであること。
2.武装制限なし。
3.ソフトウェアは、3機の合計が100チップ以下になるようにすること。
4.1人1チームのみ参加可能。
ダメな例:ラスティ、エッグ、アラクネー(二脚2種の混合などは不可)
よい例:ラスティ、フライド、アラクネー
エントリー方法
エントリーの手続きは、以下の通りです。
<データと参加用紙の送信>
涼格インダストリィに、以下のデータをなるべく圧縮して送信してください。
1.チームデータ(ZET形式またはWinpsm形式)
2.参加用紙(必要事項記入)
この作業を、締め切り時間以内(11/5 23:59)までに行ってください。
なお、送信が締め切りに遅れそうな場合、
締め切り前にその旨を掲示板か涼格宛にメールしてくだされば、
ある程度は考慮します。
また、なるべくデータ送信する前後に、
大会に参加する旨をOKE−LABO掲示板に発言してください。
これは締め切りを前後しても構いません。
対戦方法
1.VSモード・リーグ戦・120秒・地形ランダムを使用。
2.8チームまでは1ブロックで、
9チーム以上の参加があった場合、予選と決勝の二段構え。
その場合、各ブロックはなるべくチーム数が均等になるようにする。
ブロックの割り振りは、メール到着順に割り振る。
順位決定方法
1.戦闘で勝利したチームに、1ポイント与えられる。
2.各ブロック3セット行い、獲得ポイントを集計、合計ポイントを競う。
3.ブロック数が2以上の場合、決勝へ進むのは原則として8チームまでとし、
ブロック数が2ならば上位4チームが、3ならば上位2チームが決勝進出する。
<同点−サドンデス−について>
同点の場合、基本的には同順位とするが、決勝進出に関わる場合に限り、
サドンデスを行う。
サドンデスの戦闘方式は通常の対戦方法と同じ。先に1勝をあげた者を勝者とする。
3名以上同順位がいた場合はリーグ戦を行い、勝ち数の多い者の勝利とする。
ただし、3戦(リーグ戦の場合は1セット)して決着の着かない場合、
エントリーの早かったチームを勝利とする。
結果発表
なるべくはやく集計して、涼格インダストリィのどこか+OKE掲示板にて発表。
その他の注意
●審判は、基本的に涼格朱銀が1人で行いますが、必要に応じて審判を募ります。
●機体データは、公開を原則とします。
もしどうしても公開したくないという方がいらっしゃったら、
その旨をエントリーの際、メールにて明記してください。
●他、不明な点等ございましたら、
掲示板か涼格朱銀へメールでお問い合わせください。