RULE
2001.4.28 改訂 (「アリーナ運営について」の項目を追加)
概要
OKEバトルアリーナは、近所で友人とゼウス2で対戦を楽しむように、
手軽で自由に手持ちのOKEを対戦させることができるシステムです。
アリーナに登録されたOKEプログラマーは「ランカー」と呼ばれ、
他のランカーと自由に対戦が可能です。
また、その対戦の記録はすべて保管されます。
アリーナ運営について
このアリーナの運営は、PSソフト「ZEUS2」を使用して行います。
全てのデータは、ZEUS2上で再現可能であるものでお願いします。
#心情的には初代かるねじでもEZでもいいのですが、現在運営者の手元にソフトがありません。
対戦とランカー登録
アリーナでは、宣戦布告を行い、一週間挑戦者を待ちます。
そして、期間内に挑戦してきた相手と対戦を行います。
おおまかな手順は、
1.OKE掲示板で、対戦方式を指定し、宣戦布告。一週間対戦相手待ち。
2.対戦相手が現れる。
3.1週間後、挑戦締め切り。対戦を行い、結果が出る。
なお、宣戦布告、挑戦引き受けを行った方は、自動的にランカーとして登録されます。
ランカーに登録されるとランカースペースが与えられ、Ranker Dataで自分の戦績を確認できます。
1.対戦待ち
対戦待ちの状態にしたい場合、OKE掲示板にてその旨を書き込みます。
ここでは、対戦方式を指定します。また、対戦相手を指名することもできます。
同時に対戦待ちにできるのは、1人1ゲームまでです。
アリーナトップページの「対戦待ち」「対戦中」の欄にに作ったゲームが残っている場合は、
新たに対戦待ちのゲームを作ることはできません。
[対戦方式]
1.デュエル
1チームVS1チームの対戦で、3本先取制です。
基本はゼウス2のVSモード、戦場ランダム、120秒で行い、勝敗はゼウス2に依存します。
特に変更したい項目がある場合、宣戦布告の時に明記してください。
2.チームバトル
3チームVS3チームの勝ち抜き戦です。先鋒、中堅、大将の3チームを投入し、順に戦わせます。
各対戦は1本先取で、勝ったチームは次の対戦も行い、
最終的に相手のチームを全滅させた側の勝利です。
基本はゼウス2のVSモード、戦場ランダム、120秒で行い、勝敗はゼウス2に依存します。
なお、対戦方式は、希望があれば増やしていく予定です。
[対戦相手の指名]
対戦相手を指名することができます。指名された相手が1週間内に挑戦を受けた場合、
戦闘は成立します。
指名しなかった場合、1週間内に名乗りをあげた挑戦者全員と戦います。
[例]
タイトル:挑戦者求む
アリーナにて対戦相手を待ちます。
ランカーネーム:涼格朱銀
対戦方式:デュエル
対戦相手:指定なし
今回はRindの製品テストもかねております。弊社新型に勝てる自信のある方、
いくらでもかかってきてください。
1−1.追加ルール(日時の指定)
特に指定しなかった場合、対戦締め切りは宣戦布告から7日後であるが、
宣戦布告者は宣戦布告の時に、締め切り日を指定できることとする。
ただし、宣戦布告から7日以上の時間を空けることを前提となる。
また、宣戦布告から3日以内なら、締め切りを延期することが可能とする。
この場合、7日以上延期しなければならない。
1−2.補足ルール(機種制限・ソフト制限について)
機種・ソフトのチップ制限等については、特に宣戦布告者から指定がない場合、
機種は全OKE、ASE使用可能(キャリア、ドローン、改造ハードは不可)、
ソフトウェアはチップ数無制限、ただしゼウス2上で再現可能であること(交差矢印などは不可)、
チーム編成は3機編成、構成機体は自由とする。
なお、制限がある場合は対戦方式とともに記述するが、特に触れていない部分に関しては、
以上のルールを適用する。
1−3.ドロー
ドローの場合、両者とも勝ったと見なします。
3回続けてドローかつ決着の付かない場合は、
その試合は引き分けとして、カウントされないこととします。
2.挑戦
挑戦を受ける場合、OKE掲示板にその旨を書き込んでください。
その際、誰の挑戦を受けるのかを明記してください。
対戦待ち1人に対し、先着7人まで挑戦できます。(チームバトルは3人まで)
複数の人の挑戦を受けることも可能です。
ただし、同じ対戦待ち相手に複数挑戦することはできません。
[例]
涼格朱銀さんの挑戦を受けます。
なにやら自信ありげですが、ぼこぼこにして差し上げますので覚悟してください(笑)
3.OKEデータの送信
OKEデータは、挑戦締め切り日の23:59までに送信してください。
宣戦布告側も、挑戦者側もこの日が締め切りです。
多少の遅刻は認めます。
OKEデータの送信の際は、メール本文に所定のフォーマットで必要事項を記入し、
zetバイナリ、zetテキスト、.psデータ、パスワードのいずれかで送信してください。
送り先は下記のアドレスです。
また、パスワードは所定のフォーマットに沿ってメール本文に記入してください。
また、subject(メールのタイトル)は、
[b-xx]ランカーネーム
としてください。b-xxは対戦コードです。
なお、複数の人に挑戦する場合は、ひとつずつメールを送信するようにお願いします。
また、データ整理の際、誰のデータかわからなくなる事がありますので、
zetテキストやpsデータなどの名前には、なるべくランカーネームを付けておいてください。
psデータはなるべく不要なデータを消しておくようにお願いします。
メール本文フォーマット(必要)
パスワードのフォーマット
送信先
kd@kcat.zaq.ne.jp
4.対戦データについて
OKEデータは、宣戦布告の時に必ずしも提出する必要はありません。
挑戦締め切り日までに提出すればOKです。
また宣戦布告側も挑戦者も、締め切りまでに何度でもデータを送り直すことができます。
5.データにの公開・非公開について
対戦データは基本的に非公開です。ただし、機種や戦いぶりはコメントとして解説されます。
公開したいデータがあるのなら、
ランカーデータスペース内に.ps拡張子のデータを1つだけ作成することができます。
データを涼格宛に送ってください。
なお、送られたデータはそのまま公開します。他人のデータなどは消しておいてください。
データを更新する際は、新たなデータを送っていただければOKです。