「闇鍋大会」と呼ばれ、愛されたいです(笑)
闇鍋式ハード大会
大会は終了しました。結果は……
この秋、変な大会が現れる!
どのOKEに使用されるかわからないまま、
ソフトウェアを組むプログラマーたちの饗宴。
ハードが毎戦変わるというルールが、
数々の珍プレーを生み出すか!?
各対戦データ(winpsm形式)
※すべての対戦を再現できます
●大会概要
ソフト無制限の120秒、ランダム地形で勝敗はゼウス判定。
普通のトーナメントと思いきや、
1戦ごとに3機ともバラバラなハードと武装がランダムで決定されてしまう。
つまり、自分のソフトウェアが何の機体に積まれるかは全くわからない!
仲間の機種判定しても、仲間と自分が一緒の機体でないので何の参考にもならない!
全OKEを動かすことが可能なスーパーソフトウェアを組むも、バクチに走るも自由!
なお、全対戦にコメントを付けます。
締め切りは2000.10.1(日)23:59。
大会要項
チーム・OKE構成
1.ソフトウェアは無制限(交差矢印は認めない)。
2.ハードウェアと武装はエントリー後、1戦ごとに3機ともランダムで選ばれる。
3.チーム構成は、同一のソフトウェア3機編成とする。
4.1人1ソフトウェアのみ参加可能。
エントリー方法
エントリーの手続きは、以下の通りです。
<データと参加用紙の送信>
涼格インダストリィに、以下のデータをなるべく圧縮して送信してください。
1.ソフトデータ(ZET形式またはWinpsm形式)
2.参加用紙(必要事項記入)
注・winpsmデータで送信される方は、対戦データ作成を円滑にするため、
なるべくソフトウェアをコピーして、3つのハンガーに登録しておいてください。
この作業を、締め切り時間以内(10/1 23:59)までに行ってください。
なお、送信が締め切りに遅れそうな場合、
締め切り前にその旨を掲示板か涼格宛にメールしてくだされば、
ある程度は考慮します。
また、なるべくデータ送信する前後に、
大会に参加する旨をOKE−LABO掲示板に発言してください。
これは締め切りを前後しても構いません。
参加用紙はこちらです。
ハード・武装決定方法
「髭Builder ver0.99 β5」を使ってハードを設計します。
設計指針は、
●目標重量ランク「白」
●調整順序「装甲→EX装甲→1番武装」
それ以外はデフォルトのままで作成します。
ASEが選ばれるかは不明ですが、もしASEが選ばれた場合は設計し直します。
勝敗決定方法
1.ゼウス2の判定に従う。
2. 引き分けの場合はもう一度対戦を行い、
それでも決着が付かない場合は、エントリーの早い方を勝者とする。
対戦方法
1.VSモード・リーグ戦・120秒・地形ランダムを使用。
2.トーナメント形式
3.8チームまでは1ブロックで、
9チーム以上の参加があった場合、2つにトーナメントを分け、
各トーナメント優勝者同士でリーグ戦を行う。
4.1戦ごとにチーム全機(3機)のハード、武装を変更する。
5.各対戦は1戦。決勝戦のみ3本先取戦。
もちろん決勝戦でも、1戦ごとにハード・武装を変更する。
トーナメントの組み合わせ
主催者が、カードなどを使ってランダムに割り振ります。
優勝決定戦
参加者を2つ以上のトーナメントに分けた場合、各トーナメント優勝者同士で、
優勝決定戦をう。
対戦ルールは同じ。リーグ戦を3戦行う。
優勝決定戦に限り、1セットごとにハード・武装を変更する。
結果発表
なるべくはやく集計して、涼格インダストリィのどこか+OKE掲示板にて発表。
その他の注意
●審判は、基本的に涼格朱銀が一人で行います。
●機体データは、公開を原則とします。
もしどうしても公開したくないという方がいらっしゃったら、
その旨をエントリーの際、メールにて明記してください。
●他、不明な点等ございましたら、
掲示板か涼格朱銀へメールでお問い合わせください。