プロローグ
| 警察から防衛軍本部に依頼です。 かもめ埠頭に突如現れて暴走を続けている謎の怪人がいる模様。 あまりに狂暴な運転の為、警察では追い付く事すら出来ず、手も足も出ません。 どうやら脅迫したり武器で街を破壊するでもなく純粋に暴走が目的(^^;;; の様なのですが、とにかくやかましく、また危険極まりない運転で周辺にある トラックターミナルの運ちゃんからの苦情が絶えません。 ターゲット:謎の暴走車x1 戦場:クラウナン1 シミュモード120sec R1初期化モード 配置:指定可能。ただしターゲットの配置はGMに委任 戦力について冥界が使えない他は特に制限はありません。広い港湾施設内なので 攻撃側は最大6機の出撃が可能であり、数に任せて破壊する事も十分可能です。 しかし周囲には民間の施設も多い為、もしも可能であれば少なめの戦力で暴走車を破壊し、 迅速に排除して欲しいとの警察と港湾管理組合からの要望があります。 具体的には部隊の 対象に与えたダメージ% ÷ (部隊合計AP数+構成機体数x200) x 1000 で計算される作戦成功指数が一番大きい挑戦者が警察より表彰され、記念品が贈られます。 締切ですが、福井オフ会に機体が届いてさえいれば(^^;どなたでも挑戦できます。 日程前日(今の所、5/2締切予定)までに機体をDumbo氏などのオフ会参加者に託して下さい。 |
| (司令M) 宇宙刑事小判をそのまま使う。 小判×2 初期配置はターゲットを挟むように。 ・・・小判では逃げる車輌(おそらくアングかバジ)に追いつけぬ ことに気付く。S軍のはづきっちに変更。編成はづき×1 データは最近のS軍のやつそのまま。 (涼格主銀) 暴走車のレッカー移動なら、弊社にお任せ下さい。 四脚使いレイヴンの名にかけて、後々問題が起きないよう細心の注意を払い、 迅速かつ平和的に処理いたします。 (和樹隊員) 鳥取県警察本部さんのほうに僕の飼ってる散歩犬が二匹、雄と雄が散歩に行ったようです。 多分暴走車のところまで散歩に行ったと思われます。 轢かれない事だけを一心に祈りたいと思います。 |
| (インサイダーJJ) かもめ埠頭の怪人のデータの一部を入手した。攻撃に役立ててくれ。 −−暴走怪人 ハチロクスピン DATA−− ドクターDが視察旅行中に鳥取を混乱させる為伏せておいた自律行動型の怪人。 …のはずだが本来の任務をほったらかし暴走行為に明け暮れているとゆー まったくどーしよーもない奴(^^;;; 攻撃能力は殆どないものの とにかく高速で走りまわり、事故防衛機能が高い為捕捉・破壊は困難であるようだ。 それが何かまでは分からないが、一つだけ致命的な弱点があるらしい。 #ちなみに某看護学校生が中央分離帯にぶつけて廃車にした赤黒ツートンの #古〜い車をドクターDが回収、レストアして生まれた怪人。 #走りに賭けた怨念がドクターDの洗脳をも上回ったのかもしれない… |
| ターゲット: 暴走怪人 ハチロクスピン(アングリフ) |
| 妨害、修復、速度維持用加速装置に加えデコイまで完備した完全 けたたましいマフラー音(サウンド3)とスキール音(サウンド5)を響かせながら法定最高速度を 遥かに超える その怨霊に支配された機体にはもはや「走る事」しか残っておらず、任務もなければ攻撃能力 もないが逮捕されるのだけは極端に恐れる為、警戒能力と自己防衛機能だけは妙に充実して いる。ただ前だけ見て走るせいかバックミラーは付いてないらしい。(つまり真後ろが死角) #ちなみに6機出撃してよいなどと大見得を切りつつも少数機撃破推奨のレギュにするあたりがセコい。 |
| 機体名:はづきっち5N(バジ)×1 配置:任意たん AP 4970 |
| 機体の特徴: オフセット接近定期ミサ2連冷却ビーム緑重量バジ。 地機雷&飛行条件で接近を解除し、格闘の強いOKEにはミサイルの半分を 迎撃用に温存する。対空定期後一斉。判定こそSだが、目下S軍最弱の汚 名を欲しいままにしている。実績も最低クラスというか参加した大会や企画 そのものがわずかに3回。4回目の今回は実績を積むために参戦。 コメント: 多分ミサイルの定期撃ちでなんとか……地機雷を蒔いても多分なんとか かわすかな……と。机上の空論。 |
| 参考データx5 | 0% | 0% | 0% | 30% | 0% |
| 一度だけ至近射撃で一気にダメージ30%までこぎつけたものの、 基本的に同じような展開になってしまう。 |
| 機体名:平和的暴走車処理機(セメタ)x1 製作:涼格インダストリィ 配置:戦場の真ん中 AP 3550 |
| コメント: カノンをうそ予測射撃してばらまき、街ごと暴走車を破壊する、 平和的レッカー移動用多脚です。 カノン発射の経費を全く無視し、豪快かつ穏便に暴走車を処理します。 処理後は標的は跡形もなく残らず移送しますので、問題も起こりません。 |
| 参考データx5 | 32% | 40% | 47% | 65% | 32% |
| 本番とは対象的に、完全破壊こそなかったものの予測砲撃は それなりに当り、安定してある程度のダメージを与えていた。 どうやら本番では勝負根性の無さがモロに出てしまった模様。 |
| 機体名:散歩犬(パークドッグ)×2 配置:(対角線上) AP 2310x2=4620 |
| コメント: 50チップの未完成な機体です。 デススフィアを広域散布しつつオフセットで接近します。 相当弱いですが、数的有利を確保して接近します。 |
| 参考データx5 | 0% | 0% | 71% | 71% | 0% |
| デスが巧く脚止めする位置に撒き散らされ、ハチロクが旋回モードに 入ると大チャンス。2匹のオートガンがうなる!しかしここで味方誤射 が問題になる様で、射線に味方が入って食らってる間に逃がしてしま う事数回。これさえなければ71%の時には撃破していたかもしれない。 でも追いつけない時は全くダメ。デスの散らばり次第。 |
| (IG社社長) 「たまさんも挑戦します?」 「なに?車両退治やったら告死蝶の新型を出すでぇ〜」 (K星人) ○防衛軍ばとるすとーりー 鳥取支部で待機中のK星車両部隊に暴走車両捕獲の指令が入った。 トロル精鋭部隊を率いて現場に向かったK星部隊だが、目の当たりにした 暴走車両の凄さにびびり、急遽、新型のケルベロスとメカバジラの増援を要請。 反則だという突っ込みを尻目に追跡を開始する。 バジラとケルベロスがそれぞれ異なるルートから接近、作戦通りなら海岸沿い で挟み撃ちに出来るはずだ。 |
| 機体:告死蝶 [現](トライポッド)x2 配置:(対角線上) AP 3010x2=6020 |
| 機体解説: IG社ラインナップ中最強と言われる突撃トライポッド。 短期決戦型で死の燐粉を振りまく。 仕様はカラカラロケットで、対地攻撃力は高い。 対空兵器はショットのみで、不安が残る。 コメント: 漢は黙って突撃あるのみ 突撃じゃなければOKEとは言えぬ 判定?逃げ? それってうまいの? |
| 参考データx5 | 25% | 62% | 0% | 31% | 100% |
| ロケットトライだけにばらつきのある結果になったが、5戦目で見事に撃破! 序盤、青猫が旋回中にクリーンヒット+熱、こいつが大きかった。とどめは やはり旋回中に格闘をしかけ、ひるんだ所を僚機の至近ショットでとどめ。 |
| チーム名:防衛軍交通機動課24時 機体1:メカバジラ2(バジリスク)x1 機体2:ケルベロス2(ローケン)x1 AP 3750+3730=7680 |
| ○機体解説 メカバジラ2:バジラの副武装をロケットに変えて発射距離を60mにしただけのエセ改良機。 にもかかわらず滅茶苦茶強くなっていることが、先日のZeNeMeにて判明。何故? ケルベロス2:2番武装をカワシマにして、ヴァルの散布範囲をちょっと広くしただけ。 こっちは強さに目立った変化なし。残念。(苦笑) |
| 参考データx5 | 100% | 100% | 100% | 100% | 95% |
| オフセット包囲+機雷の檻でほとんどの場合問題なく撃破できる凶悪なコンビ。 ただ初期配置によってはヴァル機雷原の形が悪くなってしまい、逃げきる可能性も 出てくる。また、バジが最初に会敵するとロケットを無駄撃ちしてしまう場合も。 |
| そうか、敗れたゲジか・・・クケケ…ケ……ケ…「成功」ゲジ、な。 奴のような任務放棄して暴走するような役に立たん怪人を放置していては わしの立場が危ういゲネ。ゲネスとして万が一首領のお耳に入り、わしの 失敗作などと判明しよー物なら間違いなく降格もんゲネ… だがなにせあの手に負えない暴走ぶり、回収して再プログラミングが出来ない 以上、どうにかして迅速に処分せねばならなかったゲネ。 しかしこちらも予算の都合上、あの性質の悪いハチロクなんぞに貴重な戦力を 割くような余裕はないゲジ。(決してゲネスの戦力ではどーにもこーにも墜とせない とゆー訳ではないゲジ。あくまで予算がこぅ…ブツブツ) そこで一計案じた訳だったが、クケケケ、連中もこういう時には使えるゲジの。 #うう、これで万事うまくいった筈ゲジが、何かスッキリしない気がするのはナゼゲネ… しかしゲネスですら手を焼くあの怪人をあっさりと仕留めたK星人とやらには 今後とも注意が必要ゲネな。 |