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「ギルス」〜忌まわしき不人気の運命〜

第5話「ギルス、特訓! ・・・妖怪にすがりつく町」 


→結果

プロローグ

 時をさかのぼる。
自らの策におぼれることを生き甲斐とするゲネスきっての策士プロフェッサーRが、ゼウス界史上初のOKE平和利用イベント「OKEサッカーワールドカップ」を妨害しようと画策したことがあった。
 基地司令自らが汎用対地対空戦闘生命体Gメラを指揮し、単機で妨害行動を阻止したため、ワールドカップイベントそのものは無事に開催することが出来た。

 問題は、その際に地球防衛軍鳥取支部大人気二脚型主力護衛思考機「ギルス」が、またもやゲネス怪人に無様な敗北を喫したことにある。

 よもや非力で取り柄がないことで名高いマリアエレナ種怪人ごときにタイマン勝負で敗れ去るとは・・・。対クモ男戦で強化されたギルスではあったが、以前敗北が続く。

 おそらく、現行のネグローニ種では最も知名度の高い個体となっているのに、完全に実力が人気に及ばなくなってきていた。
 基地司令としては、ギルスを強化する必要を痛切に感じていた・・・。

:第1幕
そんなある日、ワールドカップ開催に追われる鳥取支部に通信が飛び込む。
『通信が入りました。同志司令Mからです。』
わかった、メインモニターに回せ。しかし「同志」っていうのはやめとけ。
せめて支援者とか、友軍とか、何回委呼称はないかな。さてと、用件は何だ?



司令Mだ……
ギルスのふがいなさをみて我は懸念する。ギルスを鍛えないといけない!
 よってグレネード搭載OKEのみによる、ギルスの訓練を求めたい。まず諸氏にグレネード機の提供を求めたい。訓練用の機体であるから、50チップ以内としたい。必ずグレネードを装備し、運用すること。ギルスだけチップ制限はない。提供された訓練機と、ギルスは連続スパークリングする。
勝率五割ないし勝ち越せば戦力紹介のギルスの文で訓練に耐えた旨を誇って良い。ただし負け越せばへっぽこぶりを書かなければいけない。どうであろう? ただしこの訓練戦はサッカー大会の後、連休明けとする。

「ギルス訓練バトル・レギュ」
*地球防衛のため、戦績が芳しくない主力ギルスを鍛える
*訓練チームを募集。ギルスと対決するネグローニないしノーランダー。
編成は3機内で自由だが、グレネード運用が必須条件。PRGは50Chip以内。ギルスだけは無制限。戦闘形式は戦場ランダム120秒HOMEギルスAWAY訓練チーム群。ギルスは全チームとそれぞれ1回ずつしか戦わない。ギルスが勝率5割もしくは勝ち越せば訓練に耐えたと見なし、戦力紹介のギルスの項で誇って良い。ただし負け越せば紹介文でへっぽこだと書かなければいけない。なお、決戦場は境港市の水木しげるロードを予定。駐車場と脇にある港を併せた場所がかなり広く、ここでなら戦闘をしても大丈夫だと思われる。各位には間違っても妖怪たちの石像や土産の店を破壊しないように願いたい。水木しげるロードはほとんど民間の力だけで成立した珍しい観光地だからだ。いまでこそ県や市の支援があるが、あくまでおらんくの力で成長した元気なロードを、末永く見守ってやって欲しい。

む、願ったりかなったりではあるな。
実のところ、ギルスの素体となっているOKE「ネグローニ種」は研究が進んでいない機種だ。
ギルス本来の能力を取り戻すためにも、OKEとしての力を高めておく必要がある。
この機会に、同型機のデータが手にはいることは有り難い。

よし、受諾の返信を行え。

:第2幕 

:第3幕


本編

*戦力紹介

現行ギルス(50チップ)

 120m定期ミサイルを装備した、前ジャンプで積極的に近づく格闘機。
近接戦においては、敵の格闘から逃げる消極型ロジックを採用。ただし、逃げる方向がバックジャンプのみなので追いつめられて破壊される傾向にある。

#どの機体もこのギルスには五分以上に勝てるように調整してきているはずである。
本番で試したところ、3勝4敗。予想通り負け越すハメになった。
特訓した試作ギルス今回の勝負に挑む。


次世代試作ギルス(50チップ)

 現行ギルスのバグを修正した個体。一番大きな変更は、回避の前ジャンプを排したこと。むやみに近づいて被弾しては元も子もない。また、ネグローニ同志の勝負では、格闘すかしバックジャンプの距離がべらぼうに長いため、すかし側が延々と跳び続ける傾向が見られる。 
 その跳躍をねらい打ちする追撃グレネード機能を搭載。


製作:涼格インダストリィ編成:拳聖 対ギルス用(ネグローニ)×3
コメント: Rindで開発中の対地二脚の50チップ改修機。訓練用にハードウェアも最適化されている。格闘重視型の二脚が苦手としそうな戦術を盛り込んだ、カウンター狙いの近接型二脚。素直に格闘しないところがRindらしい(笑)
基地司令のつぶやき:

いいように翻弄されてしまう。ギルス戦を見たときは、圧倒的に強い機体だと感じたが、他チームとの試合ではその鬼神ぶりは発揮されない。やはり、ギルスは単細胞なのだろうか?


0-3負け


猛火(制作:和樹隊員)
桃太郎のネグローニと根本的には変わりませんが、主に近接を変更しました。敵とか味方とかを関係なく破壊しまくります。
基地司令のつぶやき:
瞬間火力に命をかける花火師。残弾が尽きてもバーストしてる辺りが執念を感じる。
試合ごとに結果が異なるのは仕様といえるだろう。
本番では運良く勝たせてもらえた。


2−0勝ち



機体名:鋼鉄の操り人形 
訓練用機種:ネグローニ
使用チップ数:50
コメント
設計コンセプトを明確にしつつ作ってみた。
この機体に負けたときにそれが明らかになるとは思うが、先にお教えしよう。
「操り人形」の狙いは 敵機の燃料切れだ。他の機体への勝率をキープしつつ、私の機体の罠にかからぬようにするにはどうすればいいか、考えてみたまえ。なお、なかば解ってて残したバグというか問題点が少しある。50チップという制限があるので、そのあたりは申し訳ないが妥協させてもらった。ああ、あと 少々小技を実装しておいた。参考にしていただければ幸いである

地球防衛軍基地司令殿仮面の戦士Sより このたび 貴軍ギルスの大規模な訓練を実施するという話を伺った。微力ながら私もお力添えしようと思う。
基地司令のつぶやき:
 105秒から勝負を決める家康型闘士。省エネグレ投法(単発投げ)で敵に回避を強い、最後の燃費勝負で無抵抗の相手を撲殺しようと企む。
干渉によりジャンプが遅れがちなことと、
レーダー妨害環境では微動だにせず燃料を節約していた。
3−2勝ち




製作者:ドクターD
機体名:ギルス ザ ダークネス
コメント:吾輩が解析し調べ上げたギルス唯一の弱点、「心の闇」を具現化した陰の存在ゲネ。その近接機動は異色にして華麗。
基地司令のつぶやき:
おのれ、ゲネスめ。我々の神聖な訓練まで邪魔しにくるとは!
#しかし、ネグローニやノーランダーって、密かにゲネス的機体のような気もするなぁ・・・。
敵正面からのハイリスクな背面ジャンプにより、敵背後を取るハイリターンを狙う。ゲネスらしくない男らしい行動。成功率の低さと間抜けさはゲネスらしいとも言えるが。

今回最も搭載武装の少ない機体。ゲネスは資金繰りに困っているのかも知れない。
ゲネス対地球防衛軍鳥取支部伝統の一戦。

同じ配色の機体が六機。みんな飛び跳ねて訳がわからなくなる。
お互いの武装は有効打とならないまま、両軍華麗に宙を舞う。

おそらく、共にアクションに対しての格闘すかしロジックを搭載していることと、近接の位置取りジャンプを実装しているために、まともに格闘が発生せず。

グレ戦闘、ミサイル攻撃において戦闘を優勢に勧めていたギルス、格闘でゲネス製のニセギルスを破壊するも、最後まで詰め切れず。耐久力を削りながらとどめを刺せなかった。
2−2判定勝ち




あるじ:バロンM
チーム名:怪人JACK[50]
機体構成:怪人JACK[50](ノーラン)×3
コメント:どこかで拾ったチームですエム。
すこし訓練して私の作戦を加えましたですエム。
それ以外は拾ったチームなのでよくわからないですエム。
基地司令のつぶやき:
新聞で逐一報道されていた怪しげなノーランダー部隊。
ゲネスめ、また怪しげな人材を見つけてきたようだ。

さすがにグレネード運用には定評がある。多くの機体に対して圧倒的に投げ勝っている。
レーダー妨害の使用により、ほぼ毎回3対1の状況を組み上げ、炎の壁で敵を取り囲んでiいた。
射撃武装がないとこいつの相手はキツイか?
レーダー妨害で陣形を崩し+大量のグレネードで各個撃破をはかるJACK。
0−1敗北。

あるじ:フェンサーY
機体:紫流/D152/(ノーランダー)
コメント:グレネードバーストを主軸に、定期ミサイルを絡めながら、ギルスを狙います。
格闘間合いでは、迎撃ミサイルを行います。
基地司令のつぶやき:
 今回参加機の中では屈指の格闘戦能力を誇るノーランダー。
ネグローニ達は至近距離にグレネードを温存する傾向があるのに対し、格闘能力に自信のあるノーランダーは惜しげもなく遠距離でグレネードを使い果たせる利点が大きい。
 

#フェンサーって、「狩猟機」ってことか?ネタがわかる人間は少ないので違うと思うけど。
フェンサー(剣士=騎士) パイカー(槍使い=従者) ワーダー(言霊師=術者)という設定のファンタジーロボット物語があるのです。「聖刻(ワースブレイド)」
でも、勘違いでした。普通に剣士って事でよいそうです。
最後は格闘が決まった。
1−0勝ち。

チーム名:ぶらっくあーるえっくす
右翼:ブラックRX改
中央:ブラックRX改
左翼:ブラックRX改
機体解説
K星人宿舎の建設に駆り出され、3Kの過酷な労働で死に瀕していたギルスが、K星人の開発した新型ソフトウェアによって生まれ変わった姿。ギルスのどこをどう改造したらブラックRXが出来るんだよという特撮通のツッコミは却下。装甲とカラーリング以外のハードはギルスと同じです。
K星人の制作機体にしては珍しく、接近戦に特化した戦術をとる。

おはようございます。まことに申し訳ありません。お借りして建築作業に使っていたギルスが、逃げてしまいました…。こちらで作って搭載していたソフトウェア「ぶらっくあーるえっくす」が暴走したようです。現在鳥取支部に向かっている模様です。基地に攻撃を加える危険性もあり、接近したら即座に破壊してください。と、言うわけでギルス強化企画へのエントリーです。普通にエントリーしろよなと御叱りを受けそうですが…。(最近演出過剰かもです) 一応、前のギルス(対爆装甲に変換済み)には5割以上勝てるように調整しています。よろしくお願いします。
基地司令のつぶやき:
仮面ライダー魂には復活できなかった不遇の旧世代ライダー「ブラック」。友を取り戻すために戦い続け、最後には最愛の友を自ら手にかけざるを得なかった悲しみの皇子ブラック。彼は、オモチャ会社とテレビ局の都合により延命処置と共にRXとして復活した。
 ライダーの誇りを捨て、「らいどろん」などというふぬけた名前の「車」に乗るRXに、正統派オフロードバイクライダーのギルスが負けるわけにはいかない。しかも、同じハード構成。負けられん。
しかし、ギルスは研究され尽くしているようだった。

リーグ戦一発勝負で試してみると、ギルスには圧勝するものの他の機体には全敗している。
どういう調整だ??
追撃グレネードが最も美しく炸裂していた。
近接戦闘に置いて完敗する。
動きもよく、見たときはこれも優勝候補の筆頭に思えた。
しかし、ギルス以外のチームには全て敗北している。よくわからない。(^^ゞ

格闘からわずかに距離が開いた瞬間に仕掛けるグレネードのえぐさが光る。

0−3完敗

結果

試作型ギルス 4勝3敗  基準クリア ネグローニ・ノーランダーリーグ 優勝 5勝2敗  ・拳聖(対ギルス仕様)(ネグ)  :Rind制作          ・怪人JACK[50](ノーラン):バロンM提供          ・紫流/D152/   (ノーランダー):フェンサーY制作 エピローグ



じゃぁ、よいこのみんな。来週もこのチャンネルにぃ、

タァ〜〜ゲットォ・ロォ〜〜〜ッック!




*この番組は、
ユーザーの頼みを聞かないゲーム制作企業「アートディンク」と、
子ども達の夢を守るため優れたおもちゃを作り続ける「トミー」
そしておもちゃ会社と結託して子どもの金を巻き上げる「円谷プロダクション」に無断で制作されています。