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サワディーカップ♪インチキ記章講座

序
 サワディー・カップ!
みなさん、元気ですか。今日はOKE制作においてもっとも重要なことを学びましょう。

OKEはロボットです。ロボット制作に最も大切なものはなにか?
夢とロマンと愛情ですね。知恵と理性はほんの少しのおまけに過ぎません。
アイボやP3をみればそれは一目瞭然ですね。
役に立たなくてもいい、ロボットには愛さえあればいいのです。

では、ロボットへの愛をどのような形で結実させるか?

答はいくつかあります。
かっこいい名前をつける、歴史の重み生み出す設定をつくってあげる、
実用的な能力を付与する(これだけで十分という意見もありますけど……)。

しかし、最もわかりやすいのは外見に凝ることでしょう。
美しい外観を有する機体に、趣深い彩色を施します。
これだけであなたの機体は他の機体と区別される愛情あふれる機体となります。

加えて、OKEならさらなる愛情を注ぎ込めます。
そう、エンブレムです。

エンブレムを作らずして、機体への愛を語る事なかれ。
一部では邪悪な異端文明の道具をもって、ドット描画を行うことなくエンブレムを制作する風潮がはやっております。確かにzetと画像変換ソフトとメモリーカードリーダーを組み合わせて制作したエンブレムは流麗でかっこいいものです。うらやましくなるほどに。全くもってうらやましいほどによくできています。ちくしょう、内のパソコンにgimpが導入できないのはなぜだ!

しかし、OKEへの愛を語るならば、邪悪な文明の利器にとらわれることなく、
1ドット1ドットコントローラーを駆使してお絵かきをしたいものです。


制作のコツ (・・・書きかけ)

0・形をイメージする。
  目的は?
   1・制作者のアピール?/機体のアピール?
     A・機体のアピール
       機体のイメージは?
         ・抽象化するのか?(道路標識やトイレのマークなどの抽象化)
         ・そのものズバリを描くのか。(顔?全身?)
     B・制作者のアピール
       文字?/部隊マーク?(機体イメージに同じ。抽象化(=記号)/具象化(=絵))
        #その複合もありうる

★1・とりあえず描く!
 後でいじればいいのだ。→sinエンブレムの変遷(特にGメラ)
  #背景を塗りつぶし、単色で図柄を描く。
  #左右がうまく対称に配置できない人は、左右対称型のサンプル画像を下敷きに使うとよい。

★2・サンプルを徹底活用 (→特にハヌマン サンプルの「アゴ男」から流用)
 ・左右対称型を作るときは、無関係でも左右対称型のサンプルを活用する。位置の目安になる。
 ・色のグラディエーションを参考にする。ドット絵は拡大しているときと縮小したときでは見え方が全く異なる。
  きれいな線を出すために色合いの変化が必要だが自力ではわかりにくい。サンプルを活用しろ。
 


サンプルを利用したエンブレムの作り方
イメージを決め、
サンプルを選ぶ。
大まかな形をきめ、その形に変形できそうなサンプルを探す。左右対称かどうかも重要なポイント。
完成予想時の配色もイメージする。
サンプルを加工する *とりあえず、背景を好きな色で埋める。おすすめは「黒」、「白」、「暗めの赤(炎のイメージ)」、「青(空、海のイメージ)」。
*次に背景色でサンプル本体を刈り込んでいき大まかな形をとる。
*不足している部分を本体色で書き込んでいく。
 #このとき、グラディエーションの付け方も研究する。
*本体の中心となる色を作り、サンプルを構成する色と置き換えていく。
 最初は単色でよい。なれたら、2色、3色と増やす。

#慣れないうちはこの作業をとばす。
仮完成 必ず保存する。空きハンガーにエンブレム保存用の「ダミーぼでぃ君」を用意しておくとよい。
修正 形と色を大胆に、あるいはこまかく変更していく。

#一度にがんばらず、機体のバージョンアップごとに手直しすると、なんだか機体が強くなった気がして得♪


使いやすそうなサンプルエンブレム

左右対称であり、使っている色が少ない。
周辺をキレイに見せる処理の仕方など、
初めてさわるにはとても都合がいい。
改造におすすめ。
勉強用。実際には
こんな感じに見える。
細かい図柄を描きたい人が実例として参考にするのはいいかも。
改造には不向き。



実例集


 ハヌマンの変遷


元ネタのサンプルエンブレム。
初期型 改良型 一応完成
インド神話のハヌマーンを
描こうと思ったが、
白い猿を描いてもよくわからん
だろうから、孫悟空の輪っかを
はめた猿を描くことにした。
サンプルから妄想に似合う者を物色、
このアゴ男を流用する。
サンプルデータそのまま
・アゴ、鼻、耳を削る。
・頭を丸めた。眉も剃った。
・頭に輪っかをはめてみた。
・色を変えた。
それだけ。

*学説では「ハヌマン=孫悟空」
という説は否定されている。
肩がついた。
口の上にはひげが生えた。
でもよくわからない。┌|∵|┘
バランス調整。
機体色に合わせて肩も白く。

以降、バージョン違いの機体は、
背景色と型装甲の色が変わる。

Gメラの変遷

初期型 改良型
描いてみただけ。
サンプルを見て色合いの変化を研究。
300円の食玩をじっと見つめる。愛がすべて。
フォームの矯正、甲羅の強化、足の取り付け角修正、
背景を燃える赤に変更、ついでにグラディエーションつける。

   


ギルスの変遷

初期型 改良
記号化のつもり
サンプルで左右のバランスをとる。(元ネタ忘れた)
目がおかしいのに気づいていない。  
サンプルのグラディエーションを活用。
写真を見ながら目を修正。
そのうち肉付けしたため抽象化を取りやめた。