| 番号 | 制作者・チーム名・機体構成配置 |
| コメント | |
| 1 | 制作者名:堀江 チーム名:GOWAN2 機体構成:ホイリーコーン×3 |
| GOWAN2:GOHELLの派生種ですソフトを1チップ変更しました。 | |
| 2 | 制作者名:堀江 チーム名:RLEAF2 機体構成:ロータス×3 |
| RLEAF2:ソフトを某所から流用しオプションを冷却に変更しました。 | |
| 3 | 制作者名:堀江 チーム名:25CTP3 機体構成:トライポット×3 |
| 25CTP3:武装2を開幕ミサイルから近接ロケットに変えました。 | |
| 4 | 制作者名:堀江 チーム名:MACCPU 機体構成:冥界×3 |
| MACCPU:この冥界が格闘中に加熱攻撃されるとオプション修復×3が起動してくれない、オプションを起動させると動きが鈍くなる。 | |
| 5 | 制作者名:堀江 チーム名:25CTK1 機体構成:月影×3 |
| 25TK1:某所跡地から月影を引っ張り出してきました。オプションはミ妨、開幕ミサイル前ジャンプサーフィンして敵陣へ接近する。 | |
| 6 | 制作者名:vidhiro チーム名:Marathon 機体構成:同一機×3 |
| 大会初参加です。 ZEUS2はPSPで最近はじめました。 他シリーズはZEUS,CHPのシナリオだけやりました。 機体はビーム定期ムラマサ木琴です。 飛行に対してはロータスと至近距離ミサイル連射を警戒して逃げ回ります。 地雷が落ちているとフライドorプリーストと判断して格闘戦に移行します。 混成チームには対応してないです(^_^;) 地上機に対してもやや遠巻きにムラマサとビームで削って戦います。 安全第一な感じで動く予定ですが、たまに身動きが取れなくなることもあります。 基にした機体が強い(要はパクリ。PRG初心者なので勘弁してください、木琴が強ハードというのも知らなかったんだあああ)のでそれなりに戦ってくれるとは思います。 完全に言い訳ですが、もともとはシナリオ攻略用に強い機体はないかと適当に落ちているのを拾ったら、偶然過去の優勝機体だったのです。 アサルトでガンガン攻めるようにしたかったのですが、対戦用に調整を繰り返すうち、いつの間にか消極的な機体に・・・ 名前の由来は自分の好きな古いPCゲームからです。 制作がマラソンのように(私にとっては)長く苦しいものだったのでw 健闘してくれるといいなあ・・・ | |
| 7 | 制作者名:idler チーム名:OKE24 機体構成:同一機体 |
| 格闘綾影です。エントリーします。よろしくお願いします。 | |
| 8 | 制作者名:AGArisk チーム名:AGAフライド13 機体構成: 左:AGAフライド13(フライド) 中:AGAフライド13(フライド) 右:AGAフライド13(フライド) |
| 前回大会にも出場したフライドです。 同じ機体で申し訳ありませんがお手合わせ願います。 | |
| 9 | 制作者名:和樹 チーム名:TakeItEasy 機体構成:EVIL EYE+2(セメタリーキーパー×3) |
| フルチップのセメタリーキーパーです。 せめて反応速度は追求したかったのですが、凡百のレベルにしかなってません。 ヴァルキリー装備の対地仕様です。 ラプトルは近づかれた時の時間稼ぎ目的で使います。 できれば平行陣を敷いて待ちに徹したいですが、 距離次第で前ジャンプをしたり包囲陣を敷いたりはします。 至近距離での対処や対空、地雷は捨ててます。 | |